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3dmax布窗帘材质

来源:新闻资讯 / 时间:2025-06-04

3dmax布窗帘材质

在3ds Max中设置窗帘材质,可以遵循以下步骤:

打开材质编辑器

在3ds Max中,打开VR材质编辑器,选择建筑材质。

设置漫反射

在材质编辑器的“Diffuse”选项卡中,选择一张窗帘的贴图,或者使用颜色选项来填充颜色。

将漫反**色调成白色,并将自发光调成白色,不同明度调成25。

添加窗帘贴图

添加窗帘贴图,然后改变贴图的模板,使其达到理想的漫反射效果,使窗帘没有反光效果,同时将高光光泽度和反射光泽度调低。

设置透明度

在材质编辑器的“Opacity”选项卡中,选择一个带有透明度信息的贴图,或者直接在“Color”中设置透明度值。

调整透明度值,可以通过拖拽“Opacity”滑块或手动输入透明度值来实现。

设置折射

在“Refraction”选项卡中,设置折射灰度值为150,折射率为1.01。

勾选“Influence Interpolation”和“Influence Shadows”选项。

调整其他参数

根据需要,可以调整高光光泽度和反射光泽度,使窗帘看起来更自然。

如果需要,可以添加其他贴图如凹凸贴图来增加窗帘的立体感。

渲染

将材质赋予到窗帘上,然后在透视图中按Shift+Q进行渲染,查看效果。

通过以上步骤,你可以在3ds Max中设置出逼真的窗帘材质。根据实际场景和灯光环境,可能还需要进行一些微调,以达到**效果。

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