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3dmax中如何创建百叶窗帘

来源:新闻资讯 / 时间:2025-04-29

3dmax中如何创建百叶窗帘

使用3ds Max制作百叶窗帘的步骤如下:

创建上轨

在前视图(Front View)中,绘制一个长方体(Box),设置其颜色为绿色,尺寸根据具体参数进行调整。

绘制叶片

在前视图(Front View)中,使用镜像工具在Y轴上复制上轨,并往下偏离30毫米,高度设置为1毫米。

在左视图(Left View)中,使用旋转工具将叶片旋转成45度角,并使用阵列工具在下方阵列25个叶片,叶片之间的距离为30毫米。

创建下轨

在叶片的最下面绘制一个下轨,使用最后一个叶片往下镜像一个叶片,高度改为23毫米,并与上轨在X轴上中心对齐。

添加中间支撑杆

创建一个圆柱形状的基本体(Cylinder),放在叶片的中间,两个圆柱的中心分别与上轨对齐,并将两根圆柱移动到合适的位置。

调整细节

根据需要,可以进一步调整叶片的形状和位置,以模拟真实的百叶窗帘效果。

材质和纹理

百叶窗帘的各个部分分配适当的材质和纹理,以增强其真实感。

渲染和输出

完成模型后,使用3ds Max的渲染工具(如V-Ray)进行渲染,并输出最终的效果图。

通过以上步骤,你可以在3ds Max中创建一个基本的百叶窗帘模型。根据具体需求,你可以进一步调整和优化模型,添加更多的细节和纹理,以达到更真实的效果。

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